HOME > 중기/ICT > 모바일 올해 정부 R&D 사업 부처 합동설명회 18~20일 열려 정부 연구개발(R&D) 사업을 수행하는 중앙행정기관들이 합동으로 설명회를 연다. 과학기술정보통신부는 산업통상자원부·중소벤처기업부 등 정부연구개발 사업을 수행하는 10개 중앙행정기관과 합동으로 ‘2021년도 정부연구개발 사업 부처 합동설명회’를 18일부터 오는 20일까지 온라인 생중계로 개최한다고 밝혔다. 이번 설명회는 지난달 국회에서 확정된 2021년도 정... 투자 협력·확대부터 인재영입까지…엔터 산업 관심 높이는 게임사들 코로나19 여파로 비대면 추세가 이어지는 가운데 국내 게임사들이 엔터테인먼트 시장에 대한 관심을 키워가고 있다. 게임사들은 엔터테인먼트 산업에 대한 투자 확대를 비롯해 사업 협력과 인재영입 등에 공을 들이며 게임과 엔터테인먼트 간 시너지 모색에 분주한 모습이다. 카카오게임즈(293490)는 넵튠에 1935억원 규모 투자를 준비하고 있다. 넵튠(217270)은 e스포츠와 MCN(... 정부, 디지털 취약계층 위해 전화출입 명부 활용 확대 정부는 코로나19 예방과 확산 방지를 위해 시행 중인 전자출입명부(QR코드)를 사용하기 어려운 디지털 취약계층 등을 위해 전화출입명부 활용을 확대한다고 17일 밝혔다. 과학기술정보통신부에 따르면 전화출입명부에 사용되는 짧은 6자리 수신자부담 ‘14대표번호(14OOOO)’를 활용할 수 있는 곳은 지자체 등으로 한정됐었다. 이번 조치는 이를 일반 기업이나 기관까지 확대하는 ... 코로나19 속 게임업계 호황이지만…노동환경은 양극화 “코로나19 시기에도 불구하고 재택을 하는 곳과 안 하는 곳이 많이 차이가 난다. 재택을 한 번도 안한 회사도 있고, 하다 말다 하는 곳들도 많다. 거의 대부분 안 하는 곳이 많다. 특히 중소기업 쪽은 (재택을) 안 하는 곳이 많다. 원래 열악하던 곳이 여전히 열악한 것이다.” (게임업체 A사 관계자) 코로나19로 비대면 문화가 확산되면서 게임업계가 성장세를 구가하고 있지만, 업체 규모... 모바일 게임 시장 확대 속 '3N' 선전 지속 코로나19 여파로 시행된 사회적 거리두기 이후 모바일 게임 시장이 가파른 성장세를 보이고 있는 가운데 이른바 3N(엔씨소프트·넥슨·넷마블)의 선전이 두드러지고 있다. 리니지 IP(지적재산권)를 앞세운 엔씨소프트(036570)의 강세 속 넷마블(251270)의 '세븐나이츠2', 넥슨의 ‘바람의나라: 연’ 등이 그 뒤를 바짝 쫓고 있다. 지난 7일(현지시간) 페이스북이 우리나라를 비롯해 ... 김범수 카카오 의장, ESG 경영 진두지휘…ESG 위원회 신설 카카오가 기업의 사회적, 디지털 책임을 강화하고자 이사회 산하 ESG 위원회를 신설했다. 카카오는 ESG(환경·사회·지배구조) 위원회를 신설하고 기업지배구조헌장을 제정하는 등 ESG 중심 경영을 강화한다고 12일 밝혔다. 카카오는 이날 이사회를 열고 이사회 산하에 ‘ESG 위원회’를 신설하기로 의결했다. ESG위원회는 회사의 지속가능경영 전략의 방향성을 점검하고 이... 1